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森林里一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……森林里一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样吗?
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发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
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微信:黄思诚
indienova.com/u/542647536
微信:王先诚
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微信:han家诚
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程吗?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术
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代办出生证明代孕试管婴儿、http://www.tuikesoft.com
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)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接用哦,莫非没有……之所以这样,原因是cocos creator2.3这个接口并没有导出定义,所以才会变成红色.但这并不影响使用……时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏里不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点
indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接用哦,莫非没有……之所以这样,原因是cocos creator2.3这个接口并没有导出定义,所以才会变成红色.但这并不影响使用……时它的所有父节点也会被全部重新排版,有的时候这不是我们希望的,尤其是一些游戏里不断改变组件大小位置的情况如果只想改变自己的布局而不想影响它的父节点
indienova.com/u/yishalee/blogread/3475
视频里主要的一些点如下,太基础的没有写。其实很多都是已经了解的内容,但是看看思路也是好的。……在地面上移动式规定惯性方向,跳起后用惯性方向控制移动); exit的用法(不再执行后面的代码,比如当角色挂掉的时候,就可以……父对象:几种不同的墙用了父对象???(作用还不是特别清楚)视野还没设置
版本:Early Access
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